Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/691cfa5f-1120-8011-bc57-f24ca7b55b61
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
==== 4. Ví dụ kịch bản WebQuest cụ thể ==== Để minh hoạ, đây là ví dụ WebQuest theo chủ đề “Thành phố thông minh bền vững”: * Introduction: Học sinh được giới thiệu một thành phố đang đối mặt với vấn đề ô nhiễm, giao thông, sử dụng năng lượng… Nhiệm vụ là thiết kế giải pháp công nghệ + xã hội để làm cho thành phố “thông minh và bền vững”. * Task: Nhóm học sinh thiết kế mô hình thành phố thông minh (smart city) sử dụng công nghệ (cảm biến, IoT, AI) + chính sách xã hội (giá điện, quy định, vận hành). * Process: 1. Phân tích thực trạng: học sinh thu thập dữ liệu (từ báo cáo thật, internet, báo cáo giả lập) → suy nghĩ phân tích (critical thinking). 2. Lên ý tưởng: brainstorm các giải pháp (hệ thống cảm biến, ứng dụng di động, chia sẻ xe, năng lượng xanh…), sử dụng collaboration. 3. Thiết kế mô hình: chia nhóm con cho phần kỹ thuật (computational thinking: lập sơ đồ, thuật toán), phần xã hội (chính sách, chi phí), phần truyền thông. 4. Xây dựng prototype: dùng công cụ như Scratch, Tinkercad, mô hình mô phỏng trên phần mềm để thử nghiệm. 5. Đánh giá & tối ưu: nhóm test mô hình, khảo sát “cư dân giả lập” (có thể là các nhóm khác hoặc bạn cùng lớp), ghi nhận phản hồi, chỉnh sửa. * Evaluation: - Rubric đánh giá theo 5 kỹ năng Romero + sản phẩm.<br> - Học sinh tự đánh giá và đánh giá đồng đội.<br> - Reflection viết hoặc thảo luận: Học sinh nói họ đã dùng computational thinking thế nào, khó khăn khi hợp tác, sáng tạo.
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)