Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/691cfa5f-1120-8011-bc57-f24ca7b55b61
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
==== 3. Cấu trúc WebQuest 3.0 đề xuất ==== Dưới đây là cấu trúc WebQuest với các phần (Introduction, Task, Process, Resources, Evaluation, Conclusion), mỗi phần nhấn mạnh cách triển khai 5 kỹ năng #5c21. | Phần WebQuest | Nội dung tích hợp #5c21 | | ------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | Introduction (Giới thiệu) | - Đặt bối cảnh thực tế hoặc giả lập vấn đề lớn cần giải quyết (ví dụ: một dự án xã hội, công nghệ, môi trường). * Giới thiệu khái quát về 5 kỹ năng của Romero như “công cụ” để giải quyết nhiệm vụ. | | Task (Nhiệm vụ) | - Học sinh được yêu cầu làm việc nhóm (collaboration) để tạo ra một giải pháp sáng tạo (creativity) cho vấn đề. * Yêu cầu nhiệm vụ cần phân tích (critical thinking) để hiểu bản chất vấn đề. * Nhiệm vụ bao gồm phần “thiết kế giải pháp” – đây là phần problem solving. * Nếu phù hợp, tích hợp phần “mô hình hóa / lập trình / mô phỏng” để sử dụng computational thinking. | | Process (Quy trình) | Chia thành các bước rõ ràng để dẫn dắt học sinh thông qua các kỹ năng: # Khám phá & phân tích vấn đề: Học sinh thu thập thông tin, phân tích nguyên nhân (critical thinking). # Brainstorm & hợp tác: Nhóm brainstorm các ý tưởng, thảo luận, chọn hướng giải quyết (collaboration + creativity). # Thiết kế giải pháp: Học sinh lên kế hoạch, phân chia công việc, xây dựng prototype hoặc mô hình (problem solving + computational thinking). # Thực hiện & thử nghiệm: Dùng công nghệ nếu cần để làm prototype, mô phỏng, kiểm thử. # Đánh giá & cải tiến: Nhóm phản hồi lẫn nhau, điều chỉnh giải pháp (creativity, problem solving, collaboration). | | Resources (Tài nguyên) | - Cung cấp tài liệu hướng dẫn về computational thinking (thuật toán, phân rã, trừu tượng hóa). * Link tới video, bài viết, case studies về critical thinking, teamwork, sáng tạo. * Công cụ công nghệ: phần mềm lập trình (nếu cần), tools để mô hình hóa, đồ họa, … * Công cụ quản lý dự án nhóm (Trello, Google Docs, v.v) để hỗ trợ collaboration. | | Evaluation (Đánh giá) | - Rubric (thang đánh giá) hướng theo 5 kỹ năng: ví dụ, thang điểm cho critical thinking, creativity, problem-solving, collaboration, computational thinking. * Self- và peer-assessment: Học sinh tự đánh giá và đánh giá lẫn nhau theo các tiêu chí kỹ năng. * Product-based assessment: Kết quả sản phẩm / giải pháp (prototype, bản trình bày, báo cáo) là một phần đánh giá. * Reflection: Một phần cho học sinh viết hoặc thảo luận về quá trình: “Tôi đã học được gì về tư duy máy tính?”, “Làm sao nhóm tôi phối hợp tốt hơn?”, “Khó khăn khi giải quyết vấn đề là gì?”, v.v. | | Conclusion (Kết luận) | - Học sinh chia sẻ giải pháp, trải nghiệm học tập, những gì họ thấy quan trọng. * Khuyến khích bình luận về việc áp dụng các kỹ năng #5c21 vào các tình huống khác trong cuộc sống. * Có thể mở rộng để học sinh tiếp tục phát triển kỹ năng thông qua các WebQuest tiếp theo hoặc dự án liên tục (sustainability). |
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)