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=== Assistant: 良い問いです。最近 おおよそ 2023–2025 年 の XLA/分散・通信最適化(スケジューリング含む)に関する研究・システムを、信頼できる文献・公開資料を交えてまとめます。 === 良い問いです。最近 (おおよそ 2023–2025 年) の XLA/分散・通信最適化(スケジューリング含む)に関する研究・システムを、信頼できる文献・公開資料を交えてまとめます。 ==== 最近の論文・技術資料まとめ(2023–2025) ==== 以下、XLA(あるいはそれに近い ML コンパイラ) による通信 (collective) 最適化・スケジューリングに関連する最近の研究・設計です。 | タイトル | 内容/ポイント | | ------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | Optimizing Compute and Communication Scheduling with XLA | Google の公式オープンソース・ブログで、XLA が SPMD 分割 + 集団通信 (collective ops) + HLO 最適化 を組み合わせて、複数 GPU 上での並列トレーニングを最適化する仕組みの紹介あり。具体的に「通信と計算の重ね合わせ (overlap) スケジューリング (latency‐hiding scheduler)」も言及されている。 Google Open Source Blog | | GSPMD: General and Scalable Parallelization for ML Computation Graphs (Yuanzhong Xu et al., 2021) | XLA の SPMD パーティショナー (SPMD partitioner) の基礎設計を示す。シャーディング注釈 (sharding annotation) を使って計算グラフ全体を分割し、さらに collective 通信 (AllReduce など) を HLO レベルで導入。また、SPMD によって通信と計算を同時並列化 (overlap) するためのスケジュール設計をサポート。 arXiv +1 | | PartIR: Composing SPMD Partitioning Strategies (2024) | PartIR は「インクリメンタルなシャーディング (partitioning) 戦略」を定義・適用できる設計を持つ。ハードウェア・ランタイムに依存しない抽象度で、シャーディング戦略を合成 (compose) でき、通信を伴う分割 (resharding) の最適化も考慮。 arXiv +1 | | Concerto: Automatic Communication Optimization and Scheduling (2025) | 最近の論文 (ACM) で、分散ディープラーニング向けに通信最適化 + スケジューリングを自動化するコンパイラ・フレームワーク。通信タスク (collectives) を解析して、最適なタイミングで実行し、重ね合わせ (overlap) を実現しようとするアプローチ。 ACM Digital Library | | JaxPP: Scaling Deep Learning Training with MPMD Pipeline Parallelism (2024) | JAX + XLA を使って、MPMD(マルチプログラム/マルチデータ) + パイプライン並列性を実現。スケジューラが通信 (send/recv) を推論 (infer) し、タスクグラフとして最適な実行を行う。XLA によるタスクの分割、通信挿入 (collectives)、バッファ管理 (デアロケーション) などを含む。 OpenReview | | Shardy (OpenXLA) | OpenXLA プロジェクトの一部。MLIR ベースのテンソル分割システムで、GSPMD の伝播 (propagation) と PartIR の戦術 (tactics) を統合し、ユーザが制御しやすく、かつ通信を無駄なく挿入/最適化できるように設計されている。 OpenXLA Project | | veScale: Consistent and Efficient Tensor Programming with Eager‑Mode SPMD (2025) | SPMD パラダイムを イージーモード (eager execution) に持ち込み、高スケール通信効率を重視。特に通信オーバーヘッド低減と一貫性 (single-device 一貫性) を両立させようとする。 arXiv | ==== 考察 ==== * 通信スケジューリング (Communication Scheduling) - Google の “Optimizing Compute and Communication Scheduling with XLA” ブログは、XLA が通信タイミングを計算と重ねる (overlap) 仕組みを明示的に設計している根拠。 Google Open Source Blog<ref>{{cite web|title=Google Open Source Blog|url=https://opensource.googleblog.com/2024/05/|publisher=Google Open Source Blog|access-date=2025-11-26}}</ref> - また、GSPMD 論文 (Xu et al.) でもスケジューリングと通信を扱う仕組みが語られている。 arXiv<ref>{{cite web|title=arXiv|url=https://arxiv.org/pdf/2105.04663|publisher=arxiv.org|access-date=2025-11-26}}</ref> - Concerto 論文 (2025) は、より最近の「通信スケジューリング + 最適化」を自動化する研究として、良いエビデンス。 * テンソル分割 (Sharding) /再分割 (Resharding) - GSPMD はシャーディング注釈を全グラフに伝搬し、collective を挿入。 arXiv<ref>{{cite web|title=arXiv|url=https://arxiv.org/pdf/2105.04663|publisher=arxiv.org|access-date=2025-11-26}}</ref> - PartIR や Shardy は、より柔軟なシャーディング戦略 (ユーザー定義 or 自動) を提供し、分割後のテンソル再配置 (resharding) を考慮 → 通信最適化に貢献。 * 重複実行 (Overlap)/パイプライン並列 - GSPMD は “prioritize communication vs compute” のような設計で、通信と演算のオーバーラップを最適化する能力を持つ。 arXiv<ref>{{cite web|title=arXiv|url=https://arxiv.org/pdf/2105.04663|publisher=arxiv.org|access-date=2025-11-26}}</ref> - JaxPP 論文も、タスクベースで通信を推論 → スケジューリングしてリソース管理を行うことで MPMD + pipeline parallel を効率化。 OpenReview<ref>{{cite web|title=OpenReview|url=https://openreview.net/pdf?id=U9oaDkwZs3|publisher=openreview.net|access-date=2025-11-26}}</ref> ==== 限界・注意点 ==== * ただし、「完全最適化」が常に自動で行われるわけではなく、ユーザー注釈 (sharding hints) やメッシュ定義 (device mesh) に依存。 * 特定ケース (ハード構成・通信トポロジ) では、手動でチューニングが必要になる可能性が高い。 * JaxPP や PartIR などの研究・プロトタイプは非常に強力だが、全ての本番大規模学習ワークロードで広く使われているわけではない (まだ研究/実験段階)。 もしよければ、「TPU v4 Pod/NVLink GPU クラスタで使われている最新 (2024–2025) の XLA/分散並列最適化手法 (論文+実装)をまとめたレビュー論文相当の資料」を出せます。やりましょうか?
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