Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/696a4d11-76c8-800e-8d0d-6842ffab9f80
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
=== Assistant: 一般的には「死んだ」という扱いではありません。 === 一般的には「死んだ」という扱いではありません。 マリオシリーズでは、残機(1UP)が減る表現はありますが、公式設定として「マリオが死亡する」と明言されることはほぼありません。多くの場合は以下のような解釈になります。 * ミス/やられた 敵に触れたり穴に落ちるのは「ミス」で、ステージをやり直す表現です。 * 残機制 残機は命のストックというより、挑戦回数の管理に近い仕組みです。ゼロになると「ゲームオーバー」になりますが、物語上の死亡とは切り離されています。 * 作品内演出 近年の作品では「マリオが気絶する」「吹き飛ばされる」といった、よりマイルドな演出が使われる傾向があります。 結果として、プレイヤーの感覚では「死んだ」と言われがちですが、任天堂の公式世界観では“失敗した/やられた”という扱いで、明確な死亡設定ではありません。 これは全年齢向け作品としての配慮と、シリーズ全体の一貫したトーンによるものです。
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)