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=== Assistant: 很好的觀察!你說得那些疑點確實值得深思。我幫你整理一下目前有關 AION 2 熱度、人數與排隊情況的資訊,並分析可能的原因,以及這些傳聞為什麼會出現誤解。最後也給你對應一些判斷方向。 === 很好的觀察!你說得那些疑點確實值得深思。我幫你整理一下目前有關 AION 2 熱度、人數與排隊情況的資訊,並分析可能的原因,以及這些傳聞為什麼會出現誤解。最後也給你對應一些判斷方向。 ==== 1. 官方資料 - AION2 於 2025/11/18 晚間 23 點在台韓同步上市。 about.ncsoft.com<ref>{{cite web|title=about.ncsoft.com|url=https://about.ncsoft.com/tw/news/article/aion2_update_251119|publisher=about.ncsoft.com|access-date=2025-11-23}}</ref> - 上市時人氣非常高,開服後有 34 組伺服器,但官方在凌晨又緊急加開第 35 與第 36 伺服器。 about.ncsoft.com<ref>{{cite web|title=about.ncsoft.com|url=https://about.ncsoft.com/tw/news/article/aion2_update_251119|publisher=about.ncsoft.com|access-date=2025-11-23}}</ref> - 在事前下載與角色創建階段(11/16)時,「一天內全數創建額滿」,顯示玩家高度期待。 about.ncsoft.com<ref>{{cite web|title=about.ncsoft.com|url=https://about.ncsoft.com/tw/news/article/aion2_update_251117|publisher=about.ncsoft.com|access-date=2025-11-23}}</ref> ==== # 玩家回報 - 有玩家在 Reddit 說,有 20,000+ 人在排隊: > - 有玩家創角時,說 “新開的一個伺服器,一開就滿了,角色建立完,伺服器又被鎖住 (locked)”。 Reddit<ref>{{cite web|title=Reddit|url=https://www.reddit.com//r/Aion2/comments/1ozk4vy|publisher=reddit.com|access-date=2025-11-23}}</ref> - 也有人指出原本開了很多伺服器,但幾乎全都被擠爆。 Reddit<ref>{{cite web|title=Reddit|url=https://www.reddit.com//r/Aion2/comments/1o8dudb/apparently_62_servers_filled_up_in_less_than_2/|publisher=reddit.com|access-date=2025-11-23}}</ref> # 媒體報導 - 遊戲基地(Gamebase)報導說 “人氣爆滿”是官方用詞,並強調加伺服器。 遊戲基地<ref>{{cite web|title=遊戲基地|url=https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99438182|publisher=news.gamebase.com.tw|access-date=2025-11-23}}</ref> - 経濟日報報導,AION2 是 NCSoft 重要新作,用 UE5 打造,且「正統續作」,顯然 NCSoft 對這遊戲有重注。 經濟日報<ref>{{cite web|title=經濟日報|url=https://money.udn.com/money/story/5612/9149794|publisher=money.udn.com|access-date=2025-11-23}}</ref> # 財報觀點 - 在 NCSoft 的財報中,有提到 AION2,但並未公開非常細節的每日活躍數(DAU)或總玩家數。 PChome Online 新聞<ref>{{cite web|title=PChome Online 新聞|url=https://news.pchome.com.tw/game/gamer/20250813/index-75505768647222203104.html|publisher=PChome Online 新聞|access-date=2025-11-23}}</ref> - 財報中說:這遊戲並不是要靠非常重課金 (heavy pay-to-win) 的模式,而是希望「延長產品生命週期」。 PChome Online 新聞<ref>{{cite web|title=PChome Online 新聞|url=https://news.pchome.com.tw/game/gamer/20250813/index-75505768647222203104.html|publisher=PChome Online 新聞|access-date=2025-11-23}}</ref> ==== 幾個可能性,以及為什麼這些數據看起來矛盾: ==== # 論壇按讚 ≠ 真實玩家數 - 按讚數是某篇文章或貼文被喜歡或支持的程度,但並不直接等於遊戲的總玩家數。絕大多數玩家可能只是下載遊戲、登入玩,但不一定會去發文、回文或按讚。 - 有些社群玩家很熱衷發文、創作,但大部分玩家是「潛水」玩家(只玩、不發文、不互動)。 # 媒體 / 官方「火爆」宣傳 vs 實際持續活躍 -遊戲剛上市時的熱度非常可能很高(開服之初很多人湧入),因此隊伍很多、伺服器要加開。這是新遊戲常見的「首日/首週熱潮」。 -但這可能是一波短期熱潮。部分玩家可能在體驗後流失,或只是想試水溫。Reddit 有人講到很多這種 MMO 在開服後一段時間人會掉。 Reddit<ref>{{cite web|title=Reddit|url=https://www.reddit.com//r/Aion2/comments/1o8dudb/apparently_62_servers_filled_up_in_less_than_2/|publisher=reddit.com|access-date=2025-11-23}}</ref> -所以你聽到「破 10 萬玩家上線排隊」可能是指一波高峰,但不代表是穩定、每天都有所有人活躍。 # 隊列人數 ≠總注冊人數 -隊列 (queue) 是玩家嘗試登入,但伺服器滿,所以在排等。這不等於伺服器可容納所有人的數量。 -如果很多人只是登入、看看、創角色,但有些可能只是登記名字或創角色就不玩了,那也會造成非常大的隊伍,但不代表所有人都是「活躍玩家」。 # 資訊來源偏差 -你聽的「破 10 萬」可能是玩家間口耳相傳/誇張/估計,有可能是對熱潮的誇大。 -也可能是某些「熱門伺服器」或特定時段 (高峰期) 的排隊人數,而不是所有伺服器或整體玩家都在那個數字。 ==== - 確實有很大機會:AION2 現在非常火。根據官方新聞和玩家回報,開服時人非常多,伺服器爆滿、頻繁加伺服,這是個強訊號。 ==== * 「破 10 萬玩家」說法有可能成立,但不一定是長期穩定全活躍人數。可能是一種高峰估計或某些熱門伺服器的集體排隊高峰。 * 論壇讚數低:不奇怪。遊戲玩家很多不一定活躍在論壇或發帖。這是正常的。 * 風險/不確定性:如果是為了長期玩或要參與成熟社群,要注意:熱潮期過後可能會有玩家流失。 如果你要,我可以幫你 查 AION2 最新 (台服) 的真實日活、排隊數據 (有公開資料或玩家實測整理),要我幫你看嗎?
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