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=== ⭐第一類:真正世界觀化(少數、但存在) === ==== 1.《魔法使いと黒猫のウィズ》(黑貓維茲)— Laplus 系統、兔耳祭典、祭禮服 ==== 黑貓維茲是少數成功將「兔耳+服裝」寫入文化的作品。 世界觀特點: * 某些地區有「兔人族」「兔耳祭典」 * 角色穿著帶兔耳的祭禮服,被視為「幸運與魔力的象徵」 * 服裝不一定是緊身衣,而是: - 禮服化 - 巫女裝化 - 祭典裝化 為什麼算真正世界觀化? 因為 兔耳+服裝的符號意義 = 世界觀中的「祝福」「祈願」「精靈象徵」。 🡆 這種改寫脫離了現代「性感制服」的語境。 ==== 2.《上古卷軸:艾斯維爾傳統》(Elder Scrolls / Khajiit culture)— 虛構種族+服裝符號化 ==== Khajiit 本質是貓族,但 Bethesda 的做法是典型「如何真正文化化獸耳族」。 它不是兔女郎,但它給我們示範:獸魅族如何成為文化的一部分: * 不同亞種的外型影響社會階層 * 服裝符號化(儀式服、舞蹈服、旅人服) * 文化宗教、神話都與獸族特徵相關 🡆 如果某作品要把兔女郎文化化,應該朝這方向寫,而不是只是讓 NPC 穿緊身衣。 因此,我把 TES 放進「真正成功世界觀化」參考範例。 ==== 3.《魔物娘百科》(Monster Girl Encyclopedia)部分兔族條目 ==== 雖然是男性向設定集,但它做了一件主流作品不敢做的事情: * 將部分兔族的行為、文化、服飾設計寫成 部族文化的一環 * 例如某些兔族的「儀禮服」具有象徵性的耳朵飾物、腰帶、紋飾 * 服飾不再是現代 Bunny Suit,而是 文化內生的禮儀服 🡆 它是少數明確從 「性化造型 → 文化化造型」 的作品。
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