Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
freem
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Openai/6915b805-87ec-8007-88b5-6ddad7eb36fb
(section)
Add languages
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
==== ### ==== Z kódu: * Profily: - Invoke-NvidiaTweaks-Latency - Invoke-NvidiaTweaks-Performance - Invoke-NvidiaTweaks-Stability - Invoke-NvidiaTweaks-All (vše najednou) * Další: - Show-NvidiaInfo – info o GPU a ovladači. - Show-NvidiaTelemetryMenu / Invoke-NvidiaTelemetryDisable / Invoke-NvidiaTelemetryEnable - Show-NvidiaControlPanelMenu – správa služby NVDisplay.ContainerLocalSystem. * Vše má backup přes Get-BackupData / Save-BackupData (sdílený JSON s ostatními GPU moduly). ===== Cíle (z komentáře v kódu): ===== * “Input lag -27 %” * Zmenšení frame time variance, lepší 1 % lows. Co reálně dělá: <syntaxhighlight lang="text">HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm\FTS * EnableRID61684 = 1 (DWORD) ← SILK / Frame Time Smoothing tuning * FTSDelay = 0 (DWORD) ← žádné zpoždění smoothingu HKLM\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Direct3D * MaxPreRenderedFrames = 1 (DWORD) ← fronta CPU = 1 frame </syntaxhighlight> * Vše se před zápisem zálohuje do GPU_Backup.json (přes Backup-RegistryValue). Dopad (odhad): * MaxPreRenderedFrames = 1 → méně fronty, nižší latency, ale může trochu snížit “peak” FPS. * FTS + SILK registry: - Ovladač NVIDIA se snaží dělat plynulejší frame times – může: - zlepšit plynulost, - ale na starých GPU/driver kombinacích i způsobit zvláštní artefakty. ===== Cíle (z komentáře): ===== * “Maximum výkon” * GPU jede pořád v max performance režimu. Co dělá: <syntaxhighlight lang="text">HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm\FTS * PerfLevelSrc = 1 (DWORD) ← Max Performance </syntaxhighlight> Komentáře v kódu jasně říkají: * GPU drží maximální takty i v idle. * Teplota +5–15 °C, spotřeba +15–30 W (odhad autora v komentáři). * Hlučnější ventilátory. Dopad: * Proti “boost lagům”: žádné “rozjíždění” taktu, konzistentní výkon. * Cena: - výrazně horší idle spotřeba, - zbytečný heat + noise, hlavně na noteboocích. ===== Téma: TDR (Timeout Detection & Recovery). ===== Co dělá: <syntaxhighlight lang="text">HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers * TdrDelay = 1 (DWORD) ← timeout 1s * TdrDdiDelay = 2 (DWORD) ← DDI timeout 2s * TdrLevel = 3 (DWORD) ← Recovery + restart driveru </syntaxhighlight> Dopad (odhad): * Míň BSOD při GPU problémech → spíš “hra spadne / driver restart” místo celé modré smrti. * Příliš agresivní TDR může: - u dlouhých shader compiles způsobit zbytečné restarty driveru, - ale hodnoty 1–2 s jsou ještě relativně konzervativní. ===== Sledované služby: ===== * NvTelemetryContainer – NVIDIA Telemetry Container * FrameViewSDK – FrameView SDK Service Disable dělá: * Get-Service NvTelemetryContainer, FrameViewSDK: - Stop-Service - Set-Service -StartupType Disabled * Zálohuje původní start typy do backup JSONu. Enable dělá opak: * obnoví StartType z backupu, * spustí služby, pokud to dává smysl. Dopad: * Méně telemetrického balastu, drobné snížení DPC/I/O. * Bezpečné – ovladač a hry normálně běží. ===== Služba: ===== * NVDisplay.ContainerLocalSystem Menu umí: # Povolit: - StartType = Automatic - Start-Service # Zakázat: - Stop-Service - StartType = Disabled # Vytvořit BAT na ploše: - Enable NVControl Panel.bat - Disable NVControl Panel.bat → Dává ti krátkou cestu k vypnutí frontendu NVIDIA (a s ním i část overheadu), když ho nepotřebuješ. ===== Před čímkoli: ===== * Zazálohuj GPU klíče (nebo se spolehni na jejich JSON backup, ale já bych udělal i manuální export): - HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm - HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers - HKLM\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Direct3D * Ověř verzi GPU/driver: - SILK + FTS tweak má smysl primárně pro RTX 20xx+ (píše autor v komentáři). Bezpečný základ: * Telemetrie: klidně vypnout (Disable), snadno vratitelné. * Stabilita (TDR): OK, pokud máš BSOD při hrách; jinak bych to bral jako “optional”. Opatrně: * Latency: - zkus, pokud řešíš input lag; sleduj, jestli: - FPS výrazně neklesne, - nevzniknou weird mikrostutters. * Performance (PerfLevelSrc=1): - jen na desktop s dobrým chlazením, - ne na notebook / SFF case. - po aplikaci sleduj: - idle teplotu, - spotřebu (HWInfo), - hluk. Revert: '' Pokud cokoliv nesedí: - v NVIDII menu použij “All Off”/revert (resp. odklikni znovu profil, který má revert logiku, nebo využij RevertHazard). - případně ručně vrať hodnoty: - PerfLevelSrc – původní (často 0), - MaxPreRenderedFrames – remove / default, - Tdr'' – remove / default.
Summary:
Please note that all contributions to freem are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (see
Freem:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)